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Google云端服务支援云端原生容器映像档技术Buildpacks

动态2021-02-11 10:01:21
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Google宣布在其多个云端服务中,提供云端原生容器映像档技术Buildpacks的支援,以加速容器化应用程式的採用,而Google也释出了开放原始码模板,让用户能够简单地在自家应用程式上,使用Buildpacks技术。

Google所提供的Buildpacks,源自于CNCF的开源Cloud Native Buildpacks专案。Buildpacks最一开始是由Heroku在2011年创建,并且被Cloud Foundry以及Google App Engine、Gitlab、Knative等其他PaaS採用,而Cloud Native Buildpacks专案,则是Pivotal和Heroku在2018年初发起,于10月加入Cloud Native沙盒,目标是要统一Buildpacks生态系。

Cloud Native Buildpacks让开发者能够将应用程式原始码,转换成为可在云端执行的映像档,而不需要使用Dockerfile。Buildpacks会被包在一个称为Builder的OCI映像档中,Builder拥有建置应用程式所需要的全部资讯,一个Builder可含有一个或是多个Buildpack。

而Google云端发布的Buildpacks版本,则是一系列开源Buildpack以及Builder的集合,并且以CNCF Buildpacks v3规範作为基础,能建构遵循最佳实践的容器映像档,在Google的容器平台,像是Cloud Run、Anthos和GKE上执行。

Google强调,他们对Buildpacks的可重複使用性、安全性和执行速度进行最佳化,让开发者可以将应用程式和函式,都打包成为容器映像档,在建置函式时,会是使用Google云端的开源Functions框架打包。Google Buildpacks使用Ubuntu 18.04基础映像档,该映像档会定期执行安全漏洞检查,所有被侦测到的漏洞,会自动更新修复,以确保开发者在以Buildpacks建置原始码时,能确保其安全性。

Google的Buildpacks完全以程式语言Go编写,而开发者不用以各种语言创建同个Buildpack,可以将较小且模组化的Buildpack结合在一起,像是以Node.js开发,能够安装节点的套件NPM Buildpack,也能被用在其他可以使用NPM套件的语言或是框架上。

Google在一系列产品支援Buildpack,包括使用者可以在Cloud Run的持续部署配置中使用Buildpack,而Buildpacks也是较新的App Engine Runtime,预设的程式码部署机制,Cloud Code IDE可以直接以Buildpacks建置原始码,并且部署到GKE中。而Skaffold也使用Buildpack提供即时开发体验,当开发者编辑原始码时,Buildpacks便会持续重建应用程式,让开发者预览程式码的变更。

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