1.如下图所示,此图形作为面域,然后再对其进行拉伸转化为三维的实体图形。
2.找到菜单栏中的绘图里的面域,或者输入面域的快捷键【REGION】命令,接着根据系统提示选择封闭的图形进而生成面域,所选的上图所示的六边形和圆会分别形成两个面域。
3.然后点击菜单栏中的【修改——实体编辑——差集】或者【SUBTRACT】命令,接着选中六角形的面域,中间圆形面域作为被选择需要减去的面域,最终形成螺母的平面图,需要注意的是进行操作的两个面域必须处于同一平面上。
4.最后在菜单栏找到“拉伸”选线,对面域就行拉伸操作,即可获得螺母三维实体图。
需要注意的是若图像的边界线不封闭或者存在交叉的情况面域都没有办常生成。